第五章 混乱的团队,混乱的局势

说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

作者:夜风凌

游戏 9万字
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第五章 混乱的团队,混乱的局势

哥们儿,你懂我!那会儿是真上头了,天天合计着怎么把这破泰坦陨落打爆。启动器装好,运行,等我点进去,好家伙,差点没把鼠标摔桌上。界面那画风,啧,阴间风格。五彩斑斓跟调色盘似的,各种按钮满屏乱飞,左摇右晃,跟喝醉了似的。 正琢磨着咋操作呢,系统提示弹出个“团队匹配”。我当时就乐了,心想,这游戏还带组队玩的?赶紧点进去看看。好家伙,那界面更夸张,一堆人名跟乱码似的,旁边框里冒泡的是些啥玩意儿?“速通?不不,送葬!”“求求了,找个能打的。”“新人报道,带带我?” 哥们儿,你懂我!这什么情况?练级打装备呢,咋全成送葬大队了?再瞅瞅自己框,写着“随意”。我寻思着,行吧,随便找个队进去,看看这游戏是啥水平。 拉了个人,号叫“狂风扫落叶”。听名字挺带劲儿,点进队里,好家伙,那哥们儿 FPS 都不会玩啊?枪枪打空,人跟飘似的,被敌人围着团团转。旁边队员估计也是闲的,一边打一边骂街,什么“草泥马”“傻屌”的,听不下去了。 哥们儿,你懂我!我赶紧退出重选。又拉了个人,号叫“无敌小坦克”。听名字还行,进队一看,好家伙,那哥们儿背个巨大炮台,走两步就卡墙,炮台还跟身体分开,操作跟摆弄傀儡似的。打起来跟瞎子摸象似的,子弹打得到处都是。 再瞅瞅队伍里其他人,有的打完了赶紧跑路,有的直接挂机。这叫什么事儿啊?哥们儿,你懂我!我一看,这哪是玩泰坦陨落啊,简直是玩“<>(); 众人发呆游荡”。 Locator.ctor(0) StackTrace: at System.IO.MemoryStream..ctor(Byte[] array, Boolean writable) at LevelManager.LoadLevel(string levelName) at GameEngine.StartGame() at MainGame loopsethod_StartGame() 哥们儿,你懂我!
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