第一章 初入游戏圈
我叫林峰,三十岁,坐标北京,在一家小公司当程序员,具体点说,是做后端的。每天不是改bug就是加需求,日子过得那叫一个一成不变,像一条上了发条的停滞的咸鱼。 但我心里有火。这火啊,烧得一塌糊涂。为啥?因为我他妈是游戏爱好者啊!从《仙剑奇侠传》到《魔兽世界》,从《王者荣耀》到《原神》,我玩过的游戏能堆满一个衣柜。可为啥只有这些外国玩意儿在中国火?咱们国产游戏呢?除了几个老古董,新出的要么画面差,要么剧情狗血,要么就是氪金坑爹,玩家骂得那叫一个惨。 “凭什么?”我每天晚上躺在床上,对着天花板摩拳擦掌,“老子懂游戏,老子会写代码,老子就非得给人当枪使不可?” 朋友看我神神叨叨的,都以为我中二病又犯了。 “林峰,你就踏踏实实当你的码农吧,搞那些虚的有啥用?”哥们儿给我发消息。 “有啥用?”我回他一个嘲讽的笑,“人家吃香的喝辣的,咱们呢?搬砖到天荒地老!” 那段时间,我疯狂地琢磨游戏。不是纸上谈兵,是真的动手。我利用公司那点微薄的预算,攒了台还算可以的电脑。晚上,我把代码敲得飞起,白天对着电脑屏幕,眼睛都熬得通红。我研究引擎,研究算法,研究用户心理。什么Unity,什么Unreal,我都啃了个七七八八。 朋友看见了,吓了一跳:“林峰,你疯了吧?这玩意儿不好搞啊!” “我知道,”我咬着牙,“但我他妈只能赌这一个了!” 转机发生在一次行业展会上。我蹲在角落里,看着那些大公司亮瞎眼的展品,心里那叫一个不平衡。突然,一个哥们儿过来搭话,自称是某创业公司的老板,姓张,就两个字,张狂。 “小林啊,”张老板拍拍我的肩膀,一脸江湖气,“我看你小子代码写得不错,想没想过出来单干?” 我当时就火了,直接把憋了一肚子的话都吼出来了:“张老板,我知道您想找大神,但我就是个普通的程序员!” “嘿,话不能这么说。”张老板神秘一笑,“游戏这行,缺的是有想法的人,不缺会敲代码的。你看我,啥资源没有,不也拉起个队伍干了?








