第一章 烂游戏策划的逆袭

说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼

作者:夜风凌

游戏 9万字
目录
第 1 / 9 章 11%

第一章 烂游戏策划的逆袭

哥们儿,你懂我!上头那个泰坦陨落,启动器都装好了,结果游戏直接给我整不会了,界面花里胡哨,人物动作跟抽筋似的。当时我就寻思,这哪是泰坦陨落啊,简直是泰坦陨头。 我坐在电脑前,手指在键盘上烦躁地敲打着,屏幕上那个扭来扭去、反应迟钝的主角,简直就是在上演一场滑稽戏。这玩意儿,还不如我以前玩的一些像素风小游戏呢!像素游戏虽然画面简单,但至少操作流畅,剧情也带着点那么点意思。 “这帮策划,为了钱什么都干得出来!”我骂了一句,把鼠标一扔,重重地靠在椅背上。我呢,本来就是个游戏制作爱好者,没事就喜欢捣鼓捣鼓,学学编程,搞搞美术。最近老看到那些游戏博主吹什么泰坦陨落,说是什么次世代大作,搞得我热血沸腾的,结果下载下来一看,这叫什么事儿啊! 我脾气上来了,决定自己来做一个游戏。想做什么呢?我想做一款老派的动作游戏,那种操作流畅、打击感十足的游戏。我翻出了我的老本子,开始画原型,设计关卡,甚至连主角的台词都写好了。 我是个有梦想的人,虽然有时候看起来有点幼稚,但我真的想做出一款好游戏。我开始学习更多的编程知识,学习如何优化游戏性能,如何设计让人上瘾的关卡。我熬夜加班,有时候困得直接趴在桌子上就睡着了,醒来一看,电脑屏幕还亮着,代码编辑器里是我的心血。 时间一天天过去,我的游戏渐渐有了雏形。我开始在朋友间小范围测试,收集反馈。有的人说我的游戏太简单了,有的人说我的游戏太难了。但我没有放弃,我不断调整,不断优化。 终于,我的游戏完成了。我给它取名为《铁拳英雄》,一个简单直白的名字,却寄托了我所有的梦想。我上传到了游戏平台,期待着玩家的评价。 起初,评论并不是很好,有人说我太老派了,有人说我太简单了。但我没有灰心,我知道自己的游戏有自己的风格,有自己独特的魅力。慢慢地,越来越多的人玩了我的游戏,他们喜欢我的游戏,开始在社交媒体上分享他们的游戏体验。 我的游戏开始变得受欢迎,下载量一天天上去。
已是第一章 目录 下一章

猜你还想看

《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》所有内容均由网友上传分享,本站仅供读者交流,如有侵权请联系删除。