第四章 战队初战

联盟之战队经理人
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作者:苏辰

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第四章 战队初战

“草!”我猛地一拍桌子,屏幕上正在进行的匹配对战以我一个被越塔的全输告终。这都第三把了,对面那辅助是真的离谱,一个闪现切我后排,我手都快抽筋了才躲过去,结果他下一秒自己站位露了直接被抓。我甚至怀疑他是不是电脑自动玩automatidata。 旁边哥们儿正乐呵呵地打字:“兄弟,不气不气,这局辅助是新人,咱们下把调整一下。” 我往椅子上一靠,心累啊。这游戏看着是挺带劲,五排操作拉满,可这队友,怎么说呢,跟葫芦娃救爷爷似的,一个个掉线。我这还是钻石守门员呢,再掉下去都要掉到星耀了,那我之前辛辛苦苦练出来的那几个段位岂不是白费了?我点开游戏界面,一看,哦,又到了那种拉巴巴的时段,守门员模式,也就是单排打不开匹配。 “算了算了,”我自言自语,“先上游戏里看看能不能组个战队,自己当个经理,教教这些人。” 点进游戏,嚯,我这才发现,《联盟之战队经理人》这游戏,跟我想象的不太一样。不像其他游戏,主打个人操作,这游戏里,倒是真如名字所说,主要是管人。 一上来,我就被一堆花里胡哨的图标给晃眼了。什么战队建设、选手发掘、战术安排、资金周转,看得我眼花缭乱。游戏里显示,我目前是个“新手会长”,手里攥着二十万游戏币,还有一个空白战队的名额。 “行吧,”我定了定神,“先从基础做起。” 我点开“战队建设”,看着那些密密麻麻的选项,一时有点懵。什么宿舍设施、训练场馆、食堂伙食,这都跟打游戏有啥关系?旁边弹出一个小 tooltip,解释说这些设施影响着选手的亲和度、训练效果和工资待遇。行吧,我又记住了,多花钱的事。 接着点开“选手发掘”,这一页就更眼花缭乱了。一堆五颜六色的头像,每个后面都标注着不同的属性和技能。啥生存能力、输出能力、操作上限、战术意识,看得我头都大了。我随手点了一个看起来顺眼的,发现是个辅助,名字叫“小法医”,属性也挺一般。 “行,先把他招入队吧,”我心想,反正也花不了几个钱。
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